DOTA2主宰攻略:十步杀一人 千里不留行 _DOTA2官网_DOTA2下载_ 多玩DOTA2

2013-03-27 15:38:26 | 网友评论0 | 来源:SG | 作者:foevis | 进入论坛
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摘要

  主宰是我玩的第一个DOTA2英雄,也是自己最喜欢玩的英雄。作为一个伪后,在前期却有法师般的爆发。希望这篇攻略能给DOTA2新手,或是主宰控带来一些启示与帮助。

DOTA2主宰攻略:十步杀一人 千里不留行 _DOTA2官网_DOTA2下载_ 多玩DOTA2

英雄背景:

  没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。

介绍

  1。前言前篇

  主宰(俗称剑圣)是我玩的第一个DOTA2英雄,也是自己最喜欢玩的英雄。作为一个伪后,在前期却有法师般的爆发。希望这篇攻略能给DOTA2新手,或是主宰控带来一些启示与帮助。

  2。英雄概况

  初始射程 (Base Range): 近战 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 305| 初始防御 (Base Armor): 4基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44-48;初始力量值 (Base Strength): 20| 初始敏捷值 (Base Agility): 20| 初始智力值 (Base Intelligence): 14力量增长系数 (Strength Growth): 1.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.85 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40

  施法前摇/后摇(CP/CBS): 0。3+0。51 | 攻击前摇/后摇(DP/DBS): 0。33+0。84

  3。优势和劣势

  优势:

  不错的推线与后期能力。拥有两个高输出值技能,每个都能造成相当可观的伤害。

  中前期的参团能力非常出色,能提供相当可观的输出与回复,擅长干扰对面阵形,需要装备但不依赖装备。

  劣势:

  主宰本身在中后期都比较脆弱,团战中经常会在释放剑刃风暴的时候被物理普攻A死(在后期团战中释放剑刃风暴的时机尤为讲究,有一定装备的主宰平A输出的伤害是高于剑刃风暴的,除非你用魔免来躲避技能,建议在大后期不使用该技能),3维一般且智力与力量成长都比较低。

  没有减速STUN技能,除了CD相当长的大招可以打断TP,没有任何可靠的留人限制技能。

  主宰作为一个偏嘲讽英雄,容易受到针对。

  4.英雄技能

  剑刃风暴

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  在主宰的周围造成一场剑刃风暴,期间主宰对魔法免疫,并且对周围敌方单位造成持续伤害,持续5秒。

  魔法消耗:110

电竞竞猜,  冷却时间:30/28/26/24

  作用半径:250每秒伤害:80/100/120/140

  前期剑刃风暴算是伤害相当高的aoe,无论是拿一血还是游走gank都有可行性。剑刃风暴使用时可以使用物品和技能,还可以夹杂普攻,小技巧:1,主宰在使用该技能贴身gank时,可以使用M键跟随敌方,避免因为对面走位而丢失目标。2,主宰可以开着剑刃风暴反补防御塔。3,主宰利用该技能可以躲避很多技能,在对面无魔免控时,剑刃风暴后直接TP可以使对面gank你的效率大大降低。4,在真正的大后期,切记不要用剑刃风暴作为你的输出手段,5秒无法终止的时间足够你空有大招CD却躺回血泉。

  治疗守卫

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  召唤一个治疗守卫治疗周围所有友方单位,治疗效果基于单位的生命最大值百分比。治疗卫可以移动,持续25秒。

  魔法消耗:80/100/120/140

  冷却时间:60

  施法距离:350

  作用半径:500

  持续时间:25

  每秒:2%/3%/4%/5%

  细节:治疗守卫有着300的移动速度,一次攻击就会销毁治疗守卫,治疗守卫不能治疗机械单位,可以作用于湮灭法师的虚无衰老,精细的操作可以利用治疗守卫进行卡位操作,团战中经常选择一些树林,比较不容易被攻击到的地方插下治疗守卫。常规打法中该技能的学习优先权比较低,但在特定阵容或是特定打法中可以优先学习该技能。具体可参考TI2中Na'Vi的剑圣的比赛使用。

  剑舞

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  主宰的攻击有一定几率造成双倍伤害。

  触发几率:15%/20%/25%/35%

  细节:主宰的暴击是个相当考验RP的被动,两倍暴击伤害在暴击大家庭上确实比较低,但是35%的概率却又高的吓人,在比赛中经常看到主宰在与人对A时接连出红字,而且剑舞可以和大招重叠,所以主宰后期对攻速的提升非常重要。

  无敌斩

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  主宰跃向对手造成伤害,之后可能斩向周围其他敌方单位,周围的单位越少,这些单位受到的伤害就越高。如果目标周围没有其他地方单位,那么将造成全额伤害,无敌斩期间主宰无敌,并且在第一斩时会造成一个小眩晕。

  魔法消耗:200/275/350

  冷却时间:130/120/110(110/100/90)

  施法距离:450

  作用半径:425

  攻击次数:3/6/9(6/9/12)

  没击伤害:175-250

  细节:主宰比较核心的技能,也是因为该技能主宰与月骑有河道狗男女之称~在一定区域内选择目标进行斩击,需要玩家在使用该技能时依靠走位让目标脱离兵线/ 野怪(A杖升级增加3次斩击次数,缩短冷却时间)每0。4秒斩出一刀,每刀造成175-250点伤害,无敌斩最大的特点在于,在攻速足够的情况下,无敌斩释放的同时可以夹带着普通攻击,这些普通攻击可以出发攻击特效,无敌斩是无视闪避的,但是夹带的普通不能无视闪避效果,主宰在无敌斩释放过程中可以使用物品技能,例如推推跳刀。无敌斩第一刀与巫妖大的初始霜冻一样,有短暂眩晕效果,可以用来打断回城。

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